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     aide:UV mapper un pantalon jean
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Expéditeur Conversation
kala_ban_T
Envoyé sur :  09/01/2007 16:37
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
aide:UV mapper un pantalon jean
salut à tous.
je me suis lancé dans la création d un personnage.j ai commencé des chaussures jus qu à la téte (c'est moins décourageant).voila je demande de l aide pour l uv du pantalon.concrétement quelle est la meilleur maniére de placer les seams?
http://img405.imageshack.us/my.php?image=silouhettepc4.jpg


----------------

Domi
Envoyé sur :  09/01/2007 16:55
Modérateur
Inscrit le: 27/10/2005
De: l'herault
Envois: 866
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Open in new window

C'est super ca . bon alor pour le jean, faut le decouper comme un vrai. tout simplement.
Puis pour le depliage, il te faut correctement le metre a plat, utilise une image de damier pour calibrer ce depliage.

Sinon, ne poste plus tes images sur ces site de merde, car ils pretendent pouvoir stoker des images a donf. En fait comme put file ou autre , a un momment ils demande de l'argent. de plus leur services est tres mauvais.
ouvre toi un compte ftp ou poste dans les site meme.


----------------
Le bazar a Blend

Domi
Envoyé sur :  09/01/2007 17:03
Modérateur
Inscrit le: 27/10/2005
De: l'herault
Envois: 866
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Tien, un exemple...
Open in new window
En suite il te suffit de trouver de bonnes images de futal et de chaque faces de celui ci........
si tu ne m'a pas compris, et ce serait normale et si tu ne sais pas comme metre cette image de calibrege (damier)... j'reste a dispo.
mais tres jolie taf que tu envoi la...


----------------
<a href="http://bazar-a-blend-3d.ovh.org/index.php" rel="external" title=""><span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Impact;">Le bazar a Blend</span></span></span></a>

Artrophis
Envoyé sur :  09/01/2007 20:58
Régulier
Inscrit le: 28/06/2006
De: 93 Villepinte
Envois: 47
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Pour la texture tu dois avoir les informations qu'il faut, par contre pour ton personnage je te conseil de le modélisé en entier. C'est à dire de modélisé (même grossièrement) les partis qui seront caché par les vetements. Déja ca te fait un entrainement et en plus quand tu va animé ou tous simplement faire des poses les vetments boujeront de manière plus réaliste. Sinon pour ta mod (pareil pour celle de LE GOLO)
Domi
Envoyé sur :  09/01/2007 21:34
Modérateur
Inscrit le: 27/10/2005
De: l'herault
Envois: 866
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Merci, le callibrage par contre est pas top sur ce model.
Mais kala va nous poster ca correctement en image, puis on y vera plus claire, perso j'ai plus acces a cette image.


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<a href="http://bazar-a-blend-3d.ovh.org/index.php" rel="external" title=""><span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Impact;">Le bazar a Blend</span></span></span></a>

kala_ban_T
Envoyé sur :  10/01/2007 14:59
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean

merci des conseils..je vais essayer de concrétiser Open in new window


----------------
<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

kala_ban_T
Envoyé sur :  12/01/2007 18:40
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
voila un peu là ou j'en suis.aprés boucou boucou de bidouillage j'ai obtenu ceci.
Open in new window
concrétement est-ce un bon dépliage?


----------------
<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

YonaX
Envoyé sur :  12/01/2007 18:45
Modérateur
Inscrit le: 15/10/2005
De:
Envois: 271
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
je pense que tu devrais le deplier comme un vrai jean comme là
dit le GOLO
kala_ban_T
Envoyé sur :  17/01/2007 13:39
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Resalut la communauté.
ces temps ci j ai pô boucou de temps avec moi pour blender,ce qui explique le retard des réponses..
J ai à peu prés réussi à faire un dépliage correct(comme un vrai jean quoi )comme vous me l'avez conseillé..
j ai obtenu ça
Open in new window

et ça
Open in new window

Vos avis et critiques merci boucou ,d avance


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<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

kala_ban_T
Envoyé sur :  18/01/2007 09:55
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
J'oubliai le plus important : les dépliages UV
le pantalon
Open in new window

le t-shirt
Open in new window

J'ai eu beaucoup de mal à aligner correctement les vertices du pantalon aprés le dépliage.
Quant au mapping en tant que tel,je connais pas trop gimp ni toshop pour le faire,jai un peu bidouiller dans l'UV EDITOR de blender pour obtenir ce resultat approximatif
Mais bon l'essentiel est de piger L'UV Mapping.Les conseils et suggestions sont les trés bien venus


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<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

Domi
Envoyé sur :  19/01/2007 11:19
Modérateur
Inscrit le: 27/10/2005
De: l'herault
Envois: 866
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Non tu n'as pas utiliser de damier pour calibrer ton depliage.. du coup, ton pantalon n'est pas deplier.
La tu as un exemple de ce que cela doit donner, et encore, la, c'est pas top c"'est au feeling.
Open in new window

Ton depliage est tres important, apres une fois que c'est fait, c'est juste du plaisir


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<a href="http://bazar-a-blend-3d.ovh.org/index.php" rel="external" title=""><span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Impact;">Le bazar a Blend</span></span></span></a>

kala_ban_T
Envoyé sur :  19/01/2007 13:31
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Du coup le Golo,va falloir que tu m explique un peu plus en détails please


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<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

Domi
Envoyé sur :  19/01/2007 19:14
Modérateur
Inscrit le: 27/10/2005
De: l'herault
Envois: 866
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Oui biensur, deja en premiere approche, il y a la discute de Marts et D.Olive sur le sujet en generale ICI.

Personnelement j'ai bien appris grace a ca...
Sinon avec une image de damier cela et bien pratique pour transformer deplier ton maillage. J'utilise un damier comme celui ci.


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<a href="http://bazar-a-blend-3d.ovh.org/index.php" rel="external" title=""><span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Impact;">Le bazar a Blend</span></span></span></a>

kala_ban_T
Envoyé sur :  07/02/2007 11:27
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
resalut
je montre l'image du pantalon uvmappé en damier et il montre bel et bien des étirements.Grosso modo c'est foiré.

Alors en pratique je repose ma question quelle est la meilleur façon de placer les seam? doivent elles fermés ou ouvertes?
bienOpen in new window


ps: si un modo pouvait me réediter mon poste sur le bon (blender entraide et évolution) se serait


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<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

ahuri
Envoyé sur :  07/02/2007 13:51
Semi pro
Inscrit le: 05/07/2005
De:
Envois: 216
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
je pense que si tu prenais le temps de modéliser le jean dans son essemble (poches, coutures, braguettes, etc.) tu pourrais utiliser comme moi une image répétée.

exemple d'un de mes projets en cours :
Open in new window

Wire:
Open in new window

Shader Jean :
Open in new window

Texture :
color
Jean

Bump
Jean_Bump

Voili, voiloù, en esperant que ça t'aide un peu.

kala_ban_T
Envoyé sur :  08/02/2007 14:01
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Merci Ahuri pour les textu et conseils.
mais si je rechigne un peu à modéliser certaines parties c'est parce qu elle ne sont jamais visibles parce que le personnage porte de grand t-shirt (style afro américain).ça peut un gain important en terme de rendu.
Sinon,Trés joli ton skater,il démarre bien


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<img class="imgsmile" src="http://mooky.3d.free.fr/lecture_ouver ... il3dbd4d4e4c4f2.gif" alt="" />

Mooky
Envoyé sur :  08/02/2007 14:34
Webmestre
Inscrit le: 30/12/2004
De: Maisons Alfort
Envois: 1081
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Je dirai bêtement comme en couture tu place tes Seam là ou ce trouve les coutures et tu déplis le pantalon comme siti l'avait décousu et mit à plat toutes les pièces.

En gros tu fait un Parton de couture tout simplement
Comme ça tu n'aura pas d'étirement
ahuri
Envoyé sur :  08/02/2007 16:46
Semi pro
Inscrit le: 05/07/2005
De:
Envois: 216
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
ah ce Mooky....

toujours les bonnes solutions

MARTS
Envoyé sur :  09/02/2007 02:19
Modérateur
Inscrit le: 19/02/2005
De: 9.3
Envois: 1201
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Citation :

ahuri a écrit :
ah ce Mooky....

toujours les bonnes solutions



Bin il est la pour çà non

Sinon oui j edirais idem que mooky s'il ne veus pas ce prendre la tête

Oui sinon ton skater a quant un UP


----------------
Follow MARTS sur Framapiaf M A S T O D O N or M A R T S B L O G

kala_ban_T
Envoyé sur :  09/02/2007 17:20
Régulier
Inscrit le: 10/02/2006
De: Dakar Sénégal
Envois: 82
Re: aide:UV mapper un pantalon jean
Merci Mook pour les explications .
Malheureusement méme si j ai compris le principe,je pourrrais pas l'appliquer dans cette mod parceque le maillage es peu trop dense.D ailleur j ai décidé de le remplacer par un short.ça refléte mieu le personage.
En attendant j ai commencé le corp en tant que tel,avec le sculpt a l'appui.Inutile de vous dire que le sculpt a considérablement alourdi le mec.mais bon si sa permet de ne pas utiliser le subsurf Open in new window


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